Ich bin immer noch davon überzeugt, dass es sich bei der Tierwelt nicht um einen einfachen bug handelt, sondern um ein Engine-Problem. Die Ressourcen des Spiels werden je nach Spielerzahl unterschiedlich priorisiert und verteilt, so dass Dinge wie Tiere, Random-Events, Bandenverstecke usw. runtergeschraubt werden, damit andere Instanzen ausreichend Leistung bekommen. Das tragische an der Sache wäre, dass das nicht so schnell gelöst werden könnte, da RDR die aktuellen Leistungsgrenzen vermutlich erreicht.
Ich rechne nicht damit, dass diese Probleme in absehbarer Zeit behoben werden. Mal abwarten, ob die PC Spieler von ähnlichen Problemen berichten.