vor allem ist die hausgeschichte in der story ja auch schon drin im epilog. man könnte über den katalog verschiedene dieser fertighäuser anbieten - von billig bis teuer - und der spieler sucht sich eine location aus, wo das dann hingestellt wird. einrichtungsstil wie in gta muss ja nicht unbedingt.
das land könnte man vorher zusätzlich verkaufen, preiswerte wüstengegenden oder nicht so billig in stadtnähe. diese grundstücke könnte man evtl mit permanenten lagern verknüpfen, die nicht ständig abgebaut und umgezogen werden, bevor der spieler ein haus da hin setzt.
könnte r* bestimmt ordentlich kohle mit scheffeln. wer das nicht braucht, oder nicht das geld hat, kann ja weiterhin das normale lager nutzen.
ich fände ein eigenes häuschen mit nem kleinen garten wo ich meinen indianertabak anbauen kann schon nicht schlecht