Zwischen Great Plains und Tall Trees(südlich vom 'R' vom Great Plains Schriftzug) sind so paar Felsen, da geht das einwandfrei. Beim springen Dreieck drücken usw.
Zug und Gatling kann man ja wenigstens via Mission klären, aber wenn die verdammten Verstecke, Hinterhalte, Lagerbefreiungen und hilfesuchenden Mofos nicht spawnen, ist das einfach nur zum :puke: und völlig am Spielspass vorbei.
Hab gestern auch wieder ewig nach dem 2. Versteck gesucht, im Trupp, einzeln ... nach 2h haben wir dann eins in New Austin erwischt. Danach hat das dann aller gefühlten 5 mins gespawnt ... :rolleyes:
Ich bin da empfindlich und nicht der Meinung, dass da was beschnitten wurde. Im Gegenteil, das TAA hat R* gefixt, dadurch hat man jetzt auf der PS ein viel schärferes Bild - das war vorher schon 'n bissl verblurt(1080p + Supersampling).
Wobei ich den Detailgrad nicht allzu eingeschränkt finde, in GTA ist das auffälliger. In RDO fällt eher die eingeschränkte KI auf, umso mehr Spieler in der Sitzung sind, desto weniger KI-Menschen etc.