Was mir heute auch aufgefallen ist: Normalerweise steige ich immer in Lemoyne ins Spiel ein und reite/reise nach Great Plains ins Lager. Heute hatte ich paar CE's und bin dann immer gleich wieder dorthin, wo es abgekackt ist - also Great Plains via "Free Roam"(da, wo man "aufgehört" hat). Da...
Da die RAGE-Build von RDR2 wohl auf der von GTA V aufbaut, wird auch wieder viel Geweine wegen Abstürzen kommen ... "Mein OC lief immer stable, mimimi, ist nie abgestürzt, mimimi, scheiß R*, mimimi ..." :rolleyes:
Online sind Mods irrelevant und im SP sehe ich bei RDR2 absolut keinen Grund dafür. Diesen "Super Real Environment" Kram kann man sowieso immer wieder in die Tonne treten, es sei denn man steht auf 'ne überstrahlte Welt samt überschärften Texturen ... Im GTA V SP machts ja noch Sinn, wobei ich...
Naja, R* schätze ich schon so ein, dass die mit der Zeit mitgehen und eben solche Features supporten. Kann auch gut sein, dass das nachträglich kommt, denn vorher müssen die das Lager und die Tiere erstmal fixen ^^'
Solche Typen sollte man gleich entsorgen, Knast zahlen wir nur letztendlich ... der ist doch nicht dicht ... das Video, wo er die Frau weghaut, die sich über ihn aufregt, heftig ...
Naja, die Story spielt sich durch die Zeitlupe im Dead Eye schon anders als der Online-Part. Das mit den legendären Tieren kann Online noch kommen, falls eine Jäger-Rolle kommt.
Ein guter Indikator ist schon mal, wenn direkt nach dem Spieleinstieg das Lager noch steht. Das war eben bei mir die letzte Zeit der Fall und auch dann, wenn ich aus 'nem Event wieder in den FR geworfen wurde. Manchmal war es zwar dann weg, aber ließ sich eben ohne Neverei wieder aufbauen.
@JustMoe23, dito, ich würde auch zur PS5 Version greifen, obwohl das hier auch mit allem drum und dran aufm PC rennen würde :happy:
Ich hoffe auch, dass Sony dieses Mal 'ne vernüftige Kühlung verbaut, so dass man ab Release seine Ruhe hat.
Schöne Scheiße : /
Wegen PS5: Die soll ja evt. auch Raytracing unterstützen, wie die RTX Serie von NVidia. In der Hinsicht bin ich mal gespannt, ob R* der PC-Version dieses Feature spendiert. Ich finde es in Metro Exodus schon extrem fett, gerade das GI macht schon was her. Vielleicht sahnt R*...